Schürhaken-Etikette: Halten Sie das Spiel-Bewegen
Wenn Ihre nur Belastung durch realen Schürhaken vom Aufpassen hoch-anbindet Turniere auf Fernsehapparat gekommen ist, konnten Sie glauben, daß, jedesmal wenn es Ihre Umdrehung ist, zum zu fungieren, Sie zwischen 10 und dreißig Sekunden Ihre Späne über und über stapelnd aufwenden sollen wieder beim Studieren Ihrer Konkurrenten, selbst wenn Sie bereits wissen, was Sie tun werden, damit Vince und Mike viel der Zeit, drastisch zu flüstern in ihre Mikrophone haben über, wie gut Sie sind. Folgendes Mal, das Sie es die abschließende Tabelle von $10.000 Turnier, Sie einkaufen lassen, kann mit diesem weg erhalten.
Aber �-rtlich festgelegtbegrenzung Schürhakenspiele, die nicht Sendung auf Kabel sind, sollen schnell bewegen. In diesen Klimas haben Sie ein Maximum von drei Wahlen, zum zu nehmen: Sie können dich falten, eine Wette zusammenbringen oder die Wette erhöhen. Das Entscheiden unter diesen drei Wahlen kann eine große Menge Gedanken mit einbeziehen, aber anders als jene Spieler auf Fernsehapparat, haben Sie nicht eine fast endlose Strecke der Mengen, zum zu wetten, und Sie werden nicht Leben-odertodentscheidungen treffen. Es gibt nichts falsch mit dem Dauern von Zeit, einen wichtigen Anruf zu erwägen. Gerechtes Sagen, „Zeit“, wenn Sie eine Minute benötigen zu denken, damit die anderen Spieler wissen, Sie wissen, daß es Ihre Umdrehung ist. Ungeachtet dieser Art von verzögert, dort ist einige üblich, die Sie einsetzen können, um den Schritt am Spiel aufrechtzuerhalten.
Eine der besten Weisen, ein Spiel zu beschleunigen ist, jeder ihre Wetten richtig setzen zu lassen. Der typische Spieler am typischen Hauptspielwillen, der ante sind und am Platz wettet, indem er gerade seine Späne in den Topf wirft. Dieses wird Spritzen des Topfes benannt, und es ist ein faux pas unter ernsten Spielern, weil das Spiel häufig pausiert werden muß, um zu überprüfen, daß der Spieler in die korrekte Zahl Spänen sich setzte.
Anstatt, den Topf zu spritzen, sollten Spieler ihre Späne auf die Tabelle vor ihnen, zwischen sie und den Topf ungefähr in der Mitte setzen, damit die Wette offenbar durch alle Spieler identifizierbar ist. An diesem Punkt gehören sie Geld dem Topf, aber sind nicht im Stapel schon gerecht. Wenn ein Spieler anhebt, setzt er die erhöhte Zahl Spänen vor ihm und alle Spieler, die Gleiches einfach nennen möchten die Wette. Sicherstellen der „Topf ist Recht“ ist einfach: am Ende des Wettens, hat jeder Spieler noch in der Hand die gleiche Menge des Geldes heraus in der Frontseite (ausgenommen, wenn es einen seitlichen Topf für einen Spieler gibt, dem all-in ist). Dann werden alle Wetten in die Mitte der Tabelle gedrückt. Geld in den Topf setzend, erlaubt diese Weise die Mengen der Wetten und hebt an, durch alles sofort ermittelt zu werden, das die Notwendigkeit an den Spielern beseitigt, incessantly zu bitten, „, wer nicht ante?“ oder „, wieviel ist es zu mir?“ Sie beachten schnell die Verbesserung.
In der Topfbegrenzung speichert es normalerweise Zeit, die Späne im gestapelten Topf zu halten, damit Spieler schnell sehen können, wieviel dort ist. In den high-low aufgeteilten Spielen ist es einfach, den Topf zu halten aufgespaltet als die Hand weiterkommt, also wird Zeit nicht nach der Hand vergeudet.
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Eine andere Weise, ein schnelles Spiel zu erleichtern ist, offenbar anzugeben, welche Maßnahmen Sie beabsichtigen, zu ergreifen, nachdem Sie Ihre Entscheidung getroffen haben. Dieses läßt die Tätigkeit um die Tabelle als Sie fortfahren setzen physikalisch Ihre Wette. Es gibt nur fünf mögliche Tätigkeiten im Schürhaken: Sie können überprüfen, wetten, benennen, anheben oder dich falten. Wenn die Tätigkeit zu Ihnen kommt, gerechtes Sagen eins dieser Wörter. In einem �-rtlich festgelegtbegrenzung Spiel weiß jeder genau, was diese Tätigkeiten in Spänen ausgedrückt bedeutet, weil die Mengen von Wetten und von Erhöhungen durch die Richtlinien geregelt werden. Merken Sie, daß dieser beschleunigte Prozeß auf der Richtlinie basiert, die mündliche Absichtserklärungen binden.
Eine weitere Gewohnheit, die das Spiel beschleunigt: Halten Sie Ihre Karten auf der Tabelle und sichtbar zu anderen Spielern, während Sie noch in der Hand sind. Dieses verringert die Wahrscheinlichkeit, daß Sie in der Tätigkeit übersprungen werden, weil Spieler nicht feststellen, daß Sie ruhiger inch sind. Sie sollten jene Bohrung Karten auch schützen, indem Sie einen Span oder etwas anderen Gegenstand auf sie setzen.

